风暴编年史安卓版手游将带你体验真正的策略盛宴!这款以魔兽英雄V传为背景的全新力作,打造了一个126万平米的奇幻大陆。在这里,你可以自由招募各族英雄,从精灵游侠到亡灵法师应有尽有。独特的六边形战场设计让每场战斗都充满变数,零氪玩家也能靠精妙战术完成十字围杀。游戏打破传统职业限制,自由搭配技能装备,打造专属战斗风格。更有趣的是,你还能在活跃的贸易市场倒卖珍稀货物,躺着赚钱。每天只需轻松打卡就能获得丰厚收益,再也不用爆肝刷副本。无论是GVG国战还是野外PVP,都能让你体验运筹帷幄的快感。现在就加入这场史诗风暴,用智慧改写大陆命运吧!
战斗数值体系是在按照魔兽争霸III的基础上扩展了多个二级属性而来的。
1、一级属性既是三围,就是
力量点数
敏捷点数
智力点数
英雄获取一级属性有多种方法:转世、升级、培养、装备特定的武器等等。
2、二级属性包括
生命点数
速度点数
魔法恢复点数
攻击点数
防御点数
闪避点数
格挡点数
暴击点数
二级属性是由一级的控制,当然也可以通过装配武器、或是在战场上享受队友提供的光环、Buff等得到提高。
3、他们关系是
力量点数决定:生命点数、格挡点数。
敏捷点数决定:速度点数、防御点数、闪避点数。
智力点数决定:魔法恢复点数、暴击点数。
唯一需要注意的就是攻击力了,它是有主属性点数决定、如果是力量英雄(比如使徒、兽王)就是力量点数决定、如果是敏捷英雄(比如剑圣、小黑)就是敏捷点数决定的、如果是智力英雄(比如先知、巫妖)就是智力点数决定的。
小白玩家开始经常会问,一件武器装在不同的英雄身上,战斗力增长的值不同呢?这就是其中的一个原因。
比如这张图,我们来计算一下使徒力量点数相关的数值
首先一级属性
力量点数:1069(自身品级和等级提供的)+754(培养和武器提供的) = 1823
二级属性:
生命点数:1824 (力量点数提供的)。
格挡点数:1824(力量点数提供的)。
使徒是力量英雄,所以攻击值由力量点数决定,攻击:1486(力量点数提供的)+428(武器提供)
所以很明显,三围发育偏差不大时,尽量用让武器加成的一级属性正好是英雄的主属性是比较划算的。
1、经济战略博弈:通过货币发行和汇率操控,实现不战而胜的经济压制。
2、超大怀旧地图:126万平米复古场景,完美复刻经典游戏世界。
3、自由商业系统:把握市场机遇成为商业大亨,体验躺赚乐趣。
4、史诗国战玩法:自主选择攻守策略,书写属于你的战争史诗。
1、战术十字围杀:无氪金玩家制胜法宝,技术流操作碾压对手。
2、炫酷武器换装:自由搭配传世神兵,拉风造型彰显王者风范。
3、开放世界激战:突破传统地图限制,体验真实自由的战斗空间。
4、轻松日常任务:高效打卡机制,丰厚奖励轻松到手不肝不氪。
v6.164.62.0版本
1)个人信托:降低重排序的冷却时间,从7天下降到3天。
2)个人信托:使用统御徽章提前置换VIP经验的花费从【16统御徽章置换50KVIP经验】降低到【3统御徽章置换10KVIP经验】
3)个人信托:稀有度为“传世之宝”和“专属定制”的武器和坐骑,可以在达到对应的VIP等级后直接领取。如果VIP等级不足时,可以通过统御徽章提前置换。
4)个人信托:提前置换稀有度为“传世之宝”和“专属定制”的武器时,花费从16统御徽章降低到8统御徽章。
5)个人信托:提前置换稀有度为“传世之宝”的坐骑时,花费从16统御徽章【增加】到24统御徽章。
6)个人信托:提前置换稀有度为“稀有”的武器(非翅膀),花费从16统御徽章降低到8000金币。
7)个人信托:提前置换稀有度为“稀有”的翅膀,花费从16统御徽章降低到16000金币。
8)个人信托:提前置换稀有度为“稀有”的坐骑,花费从16统御徽章降低到42000金币。
9)个人信托:每份信托的道具最小数量从2组增加到20组。
10)公会信托:每份信托的道具最小数量从9组增加到25组。